Трехмерное моделирование и анимация являются восхитительной и требующей мышления формой искусства. Их тесный союз с современными технологиями гарантирует, что эта форма искусства будет постоянно развиваться и идти в ногу со временем. Это делает ее воистину уникальной по сравнению с другими видами изобразительного искусства. Средства реализации тех или иных задач будут меняться, но основополагающие принципы, установленные много лет назад художниками, работавшими в традиционных областях, останутся неизменными.
Традиционные материалы, такие как угольный карандаш, краски, глина, нити и т.п., обладают так-тильностью. Работающий с ними художник получает своего рода эмоциональную связь с собственным творением, которой часто недостает при работе с аппаратными и программными средствами. Художник, работающий в компьютерной среде, должен обладать огромными интеллектуальными способностями для того, чтобы внести эмоции в компьютерную среду. Это и есть одна из самых сложных задач. Без эмоциональной заряженности работа будет казаться холодной и далекой от жизненных реалий. В отличие от остальных художников компьютерные аниматоры переносят чувства и эмоции в свои работы на подсознательном уровне.
Приведенные ниже планы занятий можно использовать в качестве справочного руководства при подготовке учебных курсов по этой книге. Предлагается изучать создание анимации на трех уровнях: начальном, среднем и сложном. Понятно, что каждая группа учащихся обладает разными уровнями знаний, навыков, опыта и способностей. Поэтому количество учащихся в группе, время начала занятий, длительность обучения и число недель семестра может варьироваться. Вы можете самостоятельно модифицировать планы занятий, внеся соответствующие изменения в файлы формата Microsoft Word, имеющиеся на компакт-диске в папке LessonPlans.