Несмотря на то что у вас может возникнуть желание пропустить этот раздел, этого делать не стоит, поскольку ресницы являются важной составляющей итоговой модели человека. Моделировать ресницы легко, но придется потратить некоторое время, чтобы правильно разместить их. Ресницы можно создать с помощью генератора волос, но время, которое будет затрачено на их отображение при анимации, сводит на нет все преимущества такого моделирования.

Если вы хотите все сделать правильно, приготовьтесь к тому, что придется смоделировать около 10 ресниц разной длины. Их правильное размещение вдоль верхнего и нижнего века займет достаточно много времени. Этот процесс может быть утомительным, но конечный результат стоит того, чтобы затратить так много усилий. На моделирование одних только ресниц можно легко потратить от 8 до 16 часов рабочего времени.

Поскольку ресницы имеют очень маленькие размеры, не нужно делать так, чтобы они состояли более чем из двух или трех граней. Ресницы должны быть изогнутыми и выглядеть примерно так, как показано на рис. 8.11. Для их создания достаточно будет двух или трех соединенных сплайнов или разделенного полигона, изменяющего направление в одной плоскости.

Ресницы

Рис. 8.11. Одна верхняя ресница может быть смоделирована из нескольких сплайнов

Чтобы создать верхнее и нижнее веко, расположите копии ресниц по периметру глазной впадины. Для облегчения выполнения этой задачи можно воспользоваться фотографиями крупного плана или зеркалом. Законченные изображения ресниц представлены на рис. 8.12.

Глаз || Оглавление || Брови