Прежде чем приступить к моделированию, будет полезно воспользоваться шаблонами. В их качестве могут выступать эскизы, фотографии и (или) трехмерные модели.
Поскольку оценить трехмерные формы на плоском экране представляется достаточно сложным, можно начать с фотографий и (или) эскизов и использовать их для создания набросков трехмерной модели.
В качестве отдельных блоков могут выступать голова, грудная клетка, таз и конечности. Каждый блок или набор плоскостей существует в связке с другими блоками. Они располагаются не симметрично, а под разными углами относительно осей х, у и IВсе это дает огромные возможности для специалиста по трехмерному моделированию. Работая с простыми примитивами или полигонами, можно быстро сконструировать общее изображение тела или его части и использовать его в качестве своеобразного манекена (рис. 4.2).

Рис. 4.2. Создание простого трехмерного шаблона головы. В качестве шаблонов для создания участков головы использовались фотографии с видом спереди и сбоку
Превосходным способом создания предварительного трехмерного шаблона является моделирование путем деления поверхностей. Когда художник комбинирует и метод деления поверхностей, и метод кусочного моделирования, он становится специалистом высочайшего класса. Он больше не ограничивается какой-то одной технологией и свободен в своем выборе. Это позволяет ему легко переходить от одной методики к другой.
После создания грубой полигонной модели поверх нее можно смоделировать более детализированную версию с более плавными линиями (рис. 4.3). В распоряжение начинающих предоставлены различные двух- и трехмерные шаблоны, которые имеются в папках 20Тетр1а1ез и ЗОТетрЫеБ на прилагаемом к книге компакт-диске. Как только процедура кусочного моделирования станет вам понятной, можете приступать к работе на основе собственных эскизов, фотографий и простых трехмерных шаблонов.
Создание примитива головы, который будет использоваться в качестве шаблона, займет где-то около получаса. Для создания модели головы методом кусочного моделирования вам, вероятно, понадобится дня два. При использовании шаблонов, имеющихся на компакт-диске, этот процесс будет завершен значительно быстрее.

Рис. 4.3. На этом каркасе видно, что поверх блочного примитива головы создана кусочная модель
⇐Правила кусочного моделирования || Оглавление || Процедура кусочного моделирования с помощью сплайнов или НРБС⇒