После лопатки, возможно, имеет смысл смоделировать обычную сковородку, которой приходится довольно часто пользоваться в повседневной жизни. На данном примере мы рассмотрим описанные ранее методы применительно к рукоятке сковородки и расскажем о построении фигуры вращения, необходимой для моделирования сковородки. На рис. 1.33 приведено тонированное изображение сковородки, сетка изображена на рис. 1.34.

Рис. 1.33. Тонированное изображение сковородки

Рис. 1.34. Вид сковородки в каркасном представлении
Этап 1
В окне боковой проекции создайте незамкнутую кривую, отображающую контуры внешней и внутренней частей сковородки (рис. 1.35). Поскольку этот сплайн будет использоваться для построения фигуры вращения, вам необходимо создать его всего лишь с половинной шириной.
Поверните сплайн на 360 градусов по ОСИ у. Если вы хотите, чтобы очертания сковородки выглядели более плавными, создавайте ее с большим количеством сторон. Теперь сковородка должна выглядеть так, как показано на рис. 1.36.
Этап 2
Теперь займемся моделированием рукоятки. Поместите созданную часть сковородки на фоновый слой, а затем в окне горизонтальной проекции нарисуйте сплайн в форме рукоятки (рис. 1.37). Нарисуйте сплайн так, чтобы его начальная часть начиналась немного внутри части сковородки. В окне фронтальной проекции придайте кривой нужную форму.

Рис. 1.35. Этап 1: первая незамкнутая кривая сковородки

Рис. 1.36. Так выглядит сковородка после выполнения вращения первой кривой

Рис. 1.37. Этап 2: создание первой незамкнутой кривой для рукоятки
Этап 3
Воспользовавшись инструментом зеркального отображения, продублируйте кривую в окне горизонтальной проекции. Вторая кривая рукоятки изображена на рис. 1.38.

Рис. 1.38. Этап 3: первая кривая рукоятки продублирована в окне горизонтальной проекции с помощью инструмента зеркального отображения
Этап 4
Выделите один из сплайнов рукоятки, продублируйте и вставьте его. Задав значения, переместите все его точки к нулевому значению по оси і. Во фронтальной проекции переместите все точки, за исключением самой правой, расположенной над двумя оставшимися кривыми (рис. 1.39).

Рис. 1.39. Этап 4: третий сплайн (изображен жирной черной линией) образован из дубликата, точки которого были перемещены к нулевому значению по оси г
Этап 5
В окне горизонтальной проекции выделите первый сплайн и его зеркальную копию. Скопируйте две кривые и вставьте их. В окне фронтальной проекции переместите два дубликата вниз по оси>'. Обратите внимание на глубину сковородки, поскольку от этого будет зависеть величина перемещения двух нижних сплайнов рукоятки. Пять незамкнутых кривых РЗ коятки изображены на рис. 1.40.
Этап 6
Теперь пять сплайнов рукоятки можно соединить либо путем построения поперечных сечений, либо путем выделения соответствующих точек по часовой стрелке или против нее и создания замкнутых кривых. На рис. 1.41 соединительные замкнутые кривые изображены жирными черными линиями.

Рис. 1.40. Этап 5: два верхних сплайна продублированы и перемещены вниз по оси у, в результате чего получено пять незамкнутых кривых

Рис. 1.41. Этап 6: из пяти незамкнутых кривых либо образованы поперечные сечения, либо точки выделены и соединены с целью создания замкнутых кривых
Проверьте широкий конец рукоятки и убедитесь в том, что замкнутая кривая расположена в пределах круглой стенки сковородки. В случае использования полигонов далее можно образовать поверхность сплайнового каркаса и отделить сетку полигонов от кривых.
Во избежание появления дырок замкните конец рукоятки. Поместите рукоятку и сковородку в один слой, и работа будет завершена.
⇐Моделирование лопатки || Оглавление || Моделирование мастихина⇒