Рассматриваемые ниже объекты будут моделироваться с помощью сплайнов или НРБС. В большинстве программ средней и высокой сложности, использующихся для моделирования трехмерных объектов, применяется та или другая методика, а иногда и обе. В одних случаях сплайны будут создаваться из точек, а в других линии будут нарисованы с помощью тех или иных инструментов. На прилагаемом к книге компакт-диске в папке СпаргегШЕйез имеются трехмерные шаблоны всех объектов на разных этапах их создания.
⇐Введение в технику моделирования || Оглавление || Моделирование ножа⇒