Моделирование кресла путем деления поверхностей или прямоугольного моделирования будет немного сложнее моделирования молотка. В данном случае вам придется объединять точки и удалять полигоны, расположенные внутри модели.

Моделирование кресла

Рис. 1.67. Этап 12: разделение полигонов рукоятки по горизонтали позволяет изменять ее ширину в ключевых точках

При наличии скрытых полигонов внутри объекта может возникнуть эффект вытягивания каркаса, что создаст ненужные зазоры, дырки и складки. Тонированное изображение кресла приведено на рис. 1.68, а его каркасная сетка — на рис. 1.69.

Моделирование кресла

Рис. 1.68. Тонированное изображение кресла

Моделирование кресла

Рис. 1.69. Сетка кресла с каркасом деления, изображенным серой линией

Этап 1

Создайте контур со следующими параметрами: меньшее X: -60 см; меньшее У: -15 см; меньшее Ъ. - 60 см; большее X: 60 см; большее У: 15 см; большее 2.. 60 см; сегменты X: 1; сегменты У. 1; сегменты Ъ. 1.

Этап 2

Выделите верхний полигон квадрата и выполните его скос вверх и внутрь со следующими параметрами (рис. 1.70): сдвиг: 1 см; вставка: 2 см; край: внутренний.

Моделирование кресла

Рис. 1.70. Этап 2: небольшой скос верхнего полигона внутрь и вверх

Этап 3

Выделите верхний полигон и выполните его скос вверх и наружу с такими параметрами: даиг: 1 см; вставка: -2 см; край: внутренний.

Этап 4

Выделите верхний полигон и выполните его скос вверх со следующими параметрами (рис. 1.71): сдвиг: 24 см; вставка: 0 см; край: внутренний.

Моделирование кресла

Рис. 1.71. Этап 4: скос полигона вверх

Этап 5

Во фронтальной и в боковой проекциях с помощью инструмента разрезания разделите полигоны, чтобы они выглядели так, как показано на рис. 1.72.

Моделирование кресла

Рис. 1.72. Этап 5: разделение объекта с помощью инструмента разрезания (белые стрелки). Вверху по углам показаны четыре квадрата, созданных в результате этой процедуры

Этап 6

В горизонтальной проекции выделите все задние и боковые полигоны и объедините их в один рис. 1.73). Объединение полигонов позволит избежать возникновения зазоров между скошенными объектами. После выполнения скоса объединенный полигон, как правило, разбивают на четырехсторонние полигоны.

Моделирование кресла

Рис. 1.73. Этап 6: полигоны в верхней части объединены (заштрихованная область)

Этап 7

Выполните скос объединенного подковообразного полигона вверх со следующими параметрами (рис. 1.74): сдвиг: 44 см; вставка: 0 см; край: внутренний.

Моделирование кресла

Рис. 1.74. Этап 7: объединенный верхний полигон скошен вверх для создания спинки и подлокотников кресла

Этап 8

Выделите верхний подковообразный полигон и разделите его на три полигона: один — для спинки и два — для боковых стенок кресла (рис. 1.75). Процедура разделения выполняется после объединения и скоса полигона. Процедуру можно облегчить, скрыв все полигоны, за исключением того, который следует разбить.

Моделирование кресла

Рис. 1.75. Этап 8: выделите точки в верхней части и разделите полигон (стрелки). Теперь мы имеем задний верхний полигон, который можно скосить для моделирования спинки кресла

Этап 9

Для образования спинки кресла скосите вверх только верхний задний полигон, как показано на рис. 1.76. Используйте такие параметры: сдвиг: 40 см; вставка: 0 см; край: внутренний.

Моделирование кресла

Рис. I. 76. Этап 9: спинка скошена вверх

Этап 10

После выполнения скоса полигона спинки вверх разделите его так, чтобы каждая часть состояла только из четырехсторонних полигонов. Выделите четыре угловых полигона в нижней части кресла и выполните их скос вниз со следующими параметрами (рис. 1.77): сдвиг: 36 см; вставка: 6 см; край: внутренний.

Завершая работу по моделированию кресла, можно продолжить разделение полигонов и выполнение скоса определенных частей наружу.

Моделирование кресла

Рис. 1.77. Этап 10: четыре угловых полигона в нижней части скошены вниз для получения ножек кресла

К примеру, стороны подлокотников можно скосить наружу, чтобы придать им более округлую форму. Заднюю часть кресла также можно разделить в ее верхней части и немного скосить, как показано на рис. 1.78. Помните, что если требуется одновременно выполнить скос нескольких полигонов, то сначала их нужно объединить. После выполнения скоса полигон снова можно разделить.

Моделирование кресла

Рис. 1.78. Завершая моделирование кресла, скосите подлокотники и разбейте ножки на несколько частей для улучшения формы

Чтобы придать креслу нужную форму, работайте попеременно то в режиме малого числа полигонов, то в режиме деления поверхностей. По завершении работы выделите поверхности и присвойте им имена хтя последующего задания текстур.

Теперь вы обладаете базовыми познаниями технологий моделирования с помощью сплайнов или НРБС и путем деления поверхностей. Далее можно начать моделирование некоторых простых персонажей. При этом будут использоваться те же способы моделирования, но этапов будет больше, и, естественно, придется иметь дело с большим числом кривых и полигонов.

Моделирование молотка || Оглавление || Технологии моделирования средней сложности