Трёхмрное моделирование человека
- Предисловие
- О компакт-диске
- Цветная вклейка
- Об авторе
- Ждем ваших отзывов!
- Введение в технику моделирования
- Моделирование простых объектов с помощью сплайнов или НРБС
- Моделирование ножа
- Устранение проблем
- Моделирование ложки
- Моделирование лопатки
- Моделирование сковородки
- Моделирование мастихина
- Моделирование простых объектов путем деления поверхностей
- Моделирование молотка
- Моделирование кресла
- Технологии моделирования средней сложности
- Создание мультипликационной коровы путем деления поверхностей
- Голова коровы
- Туловище коровы
- Создание мультипликационной курицы с помощью кусочного моделирования сплайнами или НРБС
- Создание трехмерного шаблона с помощью прямоугольного моделирования
- Кусочное моделирование курицы
- Анатомия человека
- Пропорции
- Скелет
- Череп
- Скелет туловища
- Кости руки
- Кости ноги
- Мускулатура
- Мышцы головы
- Мышцы шеи
- Мышцы туловища
- Мышцы руки
- Мышцы ноги
- Кусочное моделирование головы с помощью сплайнов или НРБС
- Преимущества кусочного моделирования
- Правила кусочного моделирования
- Подготовка к моделированию
- Процедура кусочного моделирования с помощью сплайнов или НРБС
- Женская голова
- Мужская голова
- Моделирование головы методом деления поверхностей с использованием полигонов
- Сложные технологии моделирования (вторая часть)
- Женское туловище
- Мужское туловище
- Моделирование туловища методом деления поверхностей с использованием полигонов
- Полезные советы для детализации модели
- Завершение моделирования туловища методом деления поверхностей
- Моделирование руки и ладони с помощью сплайнов или НРБС
- Женская рука
- Ладонь
- Мужская рука
- Моделирование руки и кисти методом деления поверхностей
- Моделирование ноги с помощью сплайнов или НРБС
- Женская нога
- Мужская нога
- Преобразование сплайновой модели для отображения в режиме деления поверхностей
- Моделирование ноги методом деления поверхностей
- Глаз
- Ресницы
- Брови
- Внутренняя часть рта
- Зубы
- Десны
- Язык
- Волосы
- Волосяной шлем
- Использование генератора волос
- Параметры генератора волос
- Динамика мягких тел
- Параметры объекта
- Параметры поверхности
- Настройка скелета
- Создание скелета
- Задание весовых карт
- Корректировка весовых карт
- Настройка скелета для инверсной кинематики
- Задание выражений лица
- Группы мышц лица
- Выражение эмоций
- Создание морфических объектов лица
- Детализация поверхностей и освещение
- Способы создания карт отображений
- Программные текстуры
- Характеристики поверхностей
- Текстурирование модели человека
- Освещение модели человека
- Типы источников освещения
- Основы анимации человека
- Несколько советов по созданию анимации
- Поэтапная анимация
- Диалог
- Основы диалога
- Способы озвучивания персонажей
- Раскадровка
- Ротоскопирование
- Редактор графовых представлений
- Очистка анимации с помощью редактора графовых представлений
- Анимация в редакторе графовых представлений
- Использование редактора графовых представлений для циклических действий
- Двенадцать принципов анимации
- Сжатие и растяжение (вес и отскок)
- Упреждение
- Постановка
- Прямое действие против действия "от позы к позе"
- Сквозное движение и захлест
- Медленный вход и медленный выход
- Движение по дугам
- Вторичные действия
- Распределение во времени
- Преувеличение
- Профессиональный рисунок
- Привлекательность
- Элементы анимации
- Постепенное развитие и столкновение
- Действие-противодействие
- Ритм и линии действия
- Траектории действий
- Пространственное соотношение
- Акценты
- Циклы
- Позы
- Выборка
- Эмоции
- Баланс-дисбаланс
- Вес, масса и сила тяжести
- Резюме
- Планы занятий