Глаз состоит из нескольких частей, каждая из которых имеет свои отличительные особенности. Следовательно, модель глаза лучше всего создавать по частям. Это упростит назначение точных поверхностей для каждой области.

Роговица представляет собой прозрачное покрытие глаза и размещена поверх глазного яблока. Ее поверхность имеет очень высокую отражающую способность (рис. 8.1). Замкнутые кривые, представляющие собой окружности разной длины, можно создать, выполнив развертку или соединив точки. Если необходимо, автоматически заполните сплай-новый каркас. Есть еще один способ моделирования роговицы. Создайте сферу, поверните ее так, чтобы полюса располагались во фронтальной плоскости, а затем усеките сферу у заднего полюса. Роговица должна покрывать чуть больше половины передней поверхности глазного яблока (рис. 8.2).

Глаз

Рис. 8.1. Роговица, представляющая собой прозрачное покрытие глазного яблока, располагается поверх глаза подобно тому, как поверх часов располагается стеклянная или кварцевая пластина

Глаз

Рис. 8.2. Поскольку около половины поверхности глазного яблока покрыто роговицей, глаз немного выступает наружу

Глазное яблоко моделируется аналогично роговице, за исключением того, что необходимо создать полную сферу с отверстием впереди (рис. 8.3). Размер отверстия должен соответствовать радужной оболочке, которую мы будем моделировать позднее, и находиться на одном уровне с передней частью глазного яблока. Размер глазного яблока должен соответствовать ранее смоделированной роговице (см. рис. 8.2).

Глаз

Рис. 8.3. Впереди глазного яблока сделано отверстие для радужной оболочки

Радужная оболочка (рис. 8.4) образует переднюю часть глазного яблока, но при этом является отдельным объектом, что позволяет точно задать ее текстуру. Начните моделирование радужной оболочки с выделения передней кривой глазного яблока. Скопируйте кривую, вставьте ее чуть впереди и уменьшите. Повторяйте эти действия до тех пор, пока не получите ряд кривых, точки которых можно соединить (или выполнить развертку). Убедитесь в том, что в центре радужной оболочки имеется отверстие для хрусталика глаза (зрачка). Если необходимо, заполните сплайновый каркас полигонами. Изображение радужной оболочки приведено на рис. 8.5.

Зрачок представляет собой простой дискообразный объект, расположенный позади отверстия радужной оболочки (рис. 8.6). Чтобы создать зрачок, измените форму сферы, или выполните развертку, или соедините точки замкнутых кривых.

Последним компонентом является розовая мембрана, которая располагается в углу глаза (рис. 8.7).

Глаз

Рис. 8.4. Радужная оболочка располагается поверх глазного яблока и является отдельным объектом

Глаз

Рис. 8.5. Радужная оболочка моделируется как простой диск, в центре которого имеется маленькое отверстие, предназначенное для зрачка

Она состоит из двух частей. Большая, наружная часть называется полулунной складкой, а внутренняя часть — карункулой. На рис. 8.8 показано расположение розовой мембраны на глазном яблоке. Полулунную складку можно моделировать как изогнутую поверхность, располагающуюся напротив кривой глазного яблока (рис. 8.9). Ее большая часть будет скрыта глазной впадиной. Карункула имеет неправильную форму, и смоделировать ее можно с помощью замкнутых кривых или изменения формы сферы (рис. 8.10). Разместив глаз в глазной впадине, откорректируйте форму и расположение розовой мембраны.

Глаз

Рис. 8.6. Зрачок располагается сразу же за радужной оболочкой. Через центральное отверстие радужной оболочки виден черный зрачок (хрусталик)

Глаз

Рис. 8. 7. Розовая мембрана находится в углу глаза и состоит из двух частей: внутренней, которая называется карункулой, и внешней, называющейся полулунной складкой

ГлазГлаз

Рис. 8.9. Полулунная складка моделируется как тонкая пластина, располагающаяся в углу глаза

Глаз

Рис. 8.8. Расположение полулунной складки и ка-рункулы относительно глазного яблока

Рис. 8.10. Карункула, являющаяся меньшей частью розовой мембраны, моделируется как объект неправильной формы

Моделирование ноги методом деления поверхностей || Оглавление || Ресницы