В основе данного эффекта анимации лежит принцип упреждения. Когда персонаж выполняет какое-то действие, он может наклоняться, указывать на свою цель или двигаться в противоположном направлении. Это упреждающая часть действия. Второй частью является основное действие, за которым выполняется последующее движение целевого объекта. Завершает движение возврат к наиболее естественному положению. Примером могут служить действия теннисиста, когда перед нанесением удара по мячу он делает замах рукой и отводит тело назад (направление, противоположное целевому объекту). После соприкосновения с мячом теннисист продолжает свое движение вперед, за точку столкновения. Завершив действия, теннисист возвращается к состоянию готовности выполнить ряд других действий. Все это также взаимосвязано с описанным методом постепенного развития и столкновения. Для того чтобы эффект действия-противодействия был эффективным, необходимо учитывать все двенадцати принципов анимации.

Постепенное развитие и столкновение || Оглавление || Ритм и линии действия